首先,提到观察者模式,这不禁让我想到了MVVM,MVVM架构模式感觉用到了观察者的思想。
我们还是按照惯例,了解一下什么是观察者模式
观察者模式,类似发布订阅模式,完成这个动作首先最少得有两个不同的对象,或者多个对象,他更像是一种一队多的依赖关系,也就是一种对象的状态发生改变,与其相关所有的对象的状态都会发生改变;比如说朋友圈这个功能,一个人可能有上百个好友,当我发布一条朋友圈后,所有和我成为好友的人都会看见这个朋友圈,当另一个人点赞后,所有你的好友其他点赞的人也会收到通知,这很像观察者,也就是我是发布者,我的好友是订阅者。
然后我们看一下什么是vue,vue的原理大家都知道,他是一种自底向上的一种深入响应式的双向绑定模式,即MVVM,也就是说,vue关注model的变化,model的变化让mvvm框架更新dom,从而产生视图view变化。
举一个项目中很常见的例子:
在写vue项目中我们都用过父子组件传值,但是兄弟组件传值是怎么实现的,首先我们可以用vuex,这很常见,但是还有一种方法不知道你用过没有,就是Bus,这个Bus只是一种命名而已,叫什么无所谓,你可以叫飞机大炮都可以,这不重要,我们主要看看他是怎么实现的:
第一步,我们先在main.js中注册一下bus:
Vue.prototype.$Bus = new Vue()
我们往vue的原型里注册了一个全局变量$Bus,他的值是vue的实例,也就是说,到现在为止,$Bus里边有了vue所有的属性和方法,这下就好操作了
第二步,我们开始发送消息,这就很符合观察者模式的发布订阅模式
我们在组件1中写如下代码:
点击按钮发送一条信息,这个按钮也就是充当发布者,我们用到了vue的$emit这个api,那么订阅者是什么呢?我不说你也应该想到了,对,就是他
第三步,在组件三中接收消息
{ {message}}
就是用$on这个属性充当接收者
从上可以看出,vue很多地方用到了观察者的思想,包括他的双向绑定也是如此,首先我们看看vue的机制:
从上图我们可以看出,vue是通过Object.defineProperty实现对数据的劫持,然后中间做了一个中转,最后渲染到vue层。
我们可以肯定的是,vue.js借鉴了观察者模式,但是我感觉还是有点区别的,观察者模式跟注重的是事件驱动,比如我买房这个动作,第一次和销售了解可能没有合适的房源,然后销售就会跟你说: ‘如果有合适的房源我们会第一时间通知你’,当有新房源的时候他会给你打电话通知你,这一系列的根源是买房这个事件,他驱动了整套流程。而vue我们都知道是数据驱动,也就是只有data里的值发生改变的话,Object.defineProperty才会对他劫持,从而去更新dom,触发视图的更新。
那么有没有更符合观察者模式特征的?
当然是node.js的events事件了。
首先我们看看events的工作流程:
var events = require('events');// 创建 eventEmitter 对象var eventEmitter = new events.EventEmitter();// 创建事件处理程序var connectHandler = function connected() { console.log('连接成功。'); // 触发 data_received 事件 eventEmitter.emit('data_received');}// 绑定 connection 事件处理程序eventEmitter.on('connection', connectHandler);// 使用匿名函数绑定 data_received 事件eventEmitter.on('data_received', function(){ console.log('数据接收成功。');});// 触发 connection 事件 eventEmitter.emit('connection');console.log("程序执行完毕。");
输出一下:
这就完全符合观察者的工作模式,由emit发布,由on接收。所以说,node.js提供了很好的监听机制,还有他对整个事务的处理 。其支持了nodejs最特色的I/O模式,比如我们启动http服务时会监听其 connect / close,http.request时会监听 data / end等。
还有没有类似的案例呢?
当然,js有一个事件监听者----addEventListener,也有点观察者的意思,具体用法我就不说了,想必大家用的都很熟悉。
其实只要你认真想一想,还是有很多地方有观察者的身影的,最简单的就是一个点击事件,是不是也有其意思,发布者是一个按钮,而接收者可以是表单,弹层等任何东西。
那么,对于观察者模式存在的意义有哪些呢?
首先我们说说他的优点:
1,观察者模式需要在观察者和被观察者之间建立一个耦合,他需要一个更加抽象化将二者联系在一起
2,观察者模式支持广播,也就是一对多的关系,这就让我们很容易想到一个技术,就是socket,具体可以参考
然鹅,他也是优缺点的:
1,创建订阅者本身要消耗一定的时间和内存
2,当订阅一个消息时,也许此消息并没有发生,但这个订阅者会始终存在内存中。
3,观察者模式弱化了对象之间的联系,这本是好事情,但如果过度使用,对象与对象之间的联系也会被隐藏的很深,会导致项目的难以跟踪维护和理解。
等会儿,还有一个模式叫发布订阅模式,很多人都以为他就是观察者模式(包括我),后来我上网查了一下,发现他们还是有区别的,我们可以说观察者模式和发布订阅模式很像,真的很像,但是本质还是有点区别的,最根本的就是调度中心不同。
举个例子,观察者模式更注重是目标和观察者是抽象类,比如天气预报,观察者A负责监听天气的变化,而B想得知天气的变化需要将自己注册到A中,而天气变化的时候A触发天气变化,调度B的接口更新变化。
而发布订阅模式是如何完成这个动作的呢?A想要感知天气变化,需要B这个调度中心,而B得到天气变化需要依赖C的触发,可能我解释的不是很清楚,网上有两个图比较好,我粘到下面,提供参考(侵权必删哈哈哈)
好了,对于观察者模式我的理解就到这里,欢迎指正!